我们在选择渲染器时首要考虑的必定是质量,在众多渲染器中表现名列前茅的必有Corona渲染器,再搭配自助式云渲染工具——渲云,渲染更高效。渲云支持corona/vray渲染器,可利用海量服务器资源出色完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染。 今天要和大家分享的就是使用CR渲染器处理材质溢色的方法。我们在建模时如果在空间中大量使用某种颜色,就会对其他的材质颜色造成影响,也就是所谓的材质溢色情况。那该如何解决这种情况呢?下面就是具体的教程。 ![]() ![]() 1、如果要解决这种溢色问题,可以将原本的材质转换成CR的光线切换器材质。 ![]() ![]() 2、将原材质由“全局照明”移动到“直接可见”里。 ![]() ![]() 3、如下图,在全局照明中添加CR的标准材质。 ![]() 4、返回父层级,回到光线切换器面板,将全局照明材质实例到反射和折射材质中。 ![]() 5、那么此时对空间造成全局照明和反射折射影响的是灰色材质,直接可见是原本的红色材质,这样就解决了材质溢色的问题。 ![]() 渲云作为国内首家全面拥抱公有云的云渲染的平台,一直以超高性价比获得良好的口碑,现推出的首小时0.66更是打破行业常规模式,真正做到了让云渲染省时省钱省心! |