我们工作时都会比较关心文件在软件之间能否相互转化,比如VR与CR可以互相转化吗?答案是肯定的,本文就将和大家分享两者互换的具体操作。文末也会与大家分享一款很实用的免费插件——CG Magic,它拥有快速转模、版本转换、灯光、场景优化等一系列功能,提高设计师工作效率。 一、CR转VR部分 1、首先将渲染器切换到Vray渲染器。 ![]() 2、在场景中右击找到Vray场景转换器。 ![]() 3、在弹出的窗口中点击转换。 ![]() 4、如果VR的版本过低,就容易转换出错,转换后材质不显示。点击左上角明暗处理按钮,选择材质中的有贴图的明暗处理材质选项。 ![]() 5、此时可以看到场景的材质和灯光都已经转换完成。 ![]() 二、VR转CR部分 1、首先在场景中右键,点击CR转换器。 ![]() 2、在左侧功能项,根据需求勾选,点击开始转换。 ![]() 3、CR的3.0版本不支持转换的灯光覆盖和包裹材质,但使用CR的4.0版本可以直接转换。 ![]() ![]() 4、转换的成功与否和自身的渲染器版本有关,和转换插件的高低版本无关。 ![]() 补充一个右键找不到转换器的解决方法: (1)打开菜单栏的自定义用户界面。 ![]() (2)在四元菜单类别中找到VR或者CR选项。 ![]() (3)将场景转换器的英文拖动到右侧,如下图所示。 ![]() (4)场景中右键就可以调用渲染器自带的转换脚本。 ![]() 若是想要建模工作更加简单,可以使用这款免费插件——CG Magic,它同时支持VR和CR的渲染器。在它的操作页面可以完成CAD导入、一键建模、灯光、贴图材质设置、渲染参数设定等,这样设计师通过这一个软件就可以畅享整个制作流程,大大提高了工作效率。 此外,建模渲染首选渲云云渲染,海量节点可动态无限拓展,现推出首小时0.66更是行业独一家,真正做到了让云渲染省时省心省钱。 |