Free
Vip
Originals
Animation
Collection
Newest
发布原创模型
立得现金奖励
人物角色
场景建筑
动物骑宠
植物石头
车辆交通
船艇游轮
飞机航天
武器兵器
异形怪物
展厅展览
工业机械
文物雕塑
电子电器
室内家装
食品饮料
生活用品
特效资源
美陈模型
原画插画
CG教程
材质贴图
特效素材
配乐音效
画笔字体
参考资料
AE模板
软件插件
设计素材
免费模型VIP无限下载
贵宾模型VIP免费下载
免费发布招聘
免费发布求职
如何发布
如何下载
签到奖励
任务奖励
官方Q群
淘贴专辑
招聘发帖人员
网站帮助
电子版,pdf格式
本文要和大家分享的是使用Vray渲染器如何调节参数来实现焦散效果,步骤很简单,快来一起看一看! 首先,在渲染设置GI面板打开焦散开关,右上角切换到高级模式,这里 ...
申请500活跃度兑换模币!谢谢
模型有问题
翼次方文化传媒有限公司是一家坚持以品质为基础,以技术创新为核心的CG动漫企业,企业主营动漫教学、游戏美术外包、动漫周边生产,实现"产学研"一体化的生态链条。公司每年 ...
max2014版本
spine官方版是一款专门针对游戏而推出的2d骨骼动画编辑软件。spine官方版提供了出色的UI设计和完整的功能,功能相当成熟,具备了皮肤、自由变形、蒙皮等特色概念,通过将图 ...
2013版本以上都是可以修改这个地方的
第一步:选择菜单-自定义-首选项。第二步:在“文件”选项中的自动备份中设置时间与文件数。
[*]在3dmax的菜单栏里找到“自定义”,点击“自定义”,点击“配置用户路径” [*]在“配置用户路径”里找到AutoBackup—点击AutoBackup—选择“修改”—选择你要自动保 ...
FBX格式和obj格式的区别目前主流常用的通用模型格式FBX格式和OBJ都是众多可以用在众多软件平台的。既然两个都是通用模型格式,那么FBX格式和obj格式的区别到底是什么呢?很 ...
随着网络技术和计算机技术的迅速发展,网络小说、网络游戏等网络文化成为人们生活中的重要组成部分。尤其是网络游戏,近几年如同雨后春笋般层出不穷,同时游戏音乐也随之 ...
音乐是一种美妙的艺术,也是一个宽泛的定义。而游戏,被称为第九种艺术,是各项艺术的集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。不可否认的是,在游戏的世界里面,音乐是不 ...
众所周知,对于游戏制作公司来说,配音演员并不是一个“招之即来,挥之即去”的渺小角色,因为后期想要吸引玩家喜欢游戏,有一定的游戏体验,那么角色的声音一定要贴合角 ...
眼睛是心灵的窗户,角色好不好看眼睛最重要,那怎么给动漫人物画眼睛呢?都有哪些技巧?下面就跟喜欢动漫的绘画初学者分享下如何给眼睛上色? 1、铺色 2、确定阴影 ...
如何处理原画人物服装褶皱?在解决了躯干和肢体比例及型准的问题之后,另一个重要的难关就是服装褶皱的问题。褶皱刻画好的话,整个画面中的人物都会更加的生动,但是如果细 ...
我们在选择渲染器时首要考虑的必定是质量,在众多渲染器中表现名列前茅的必有Corona渲染器,再搭配自助式云渲染工具——渲云,渲染更高效。渲云支持corona/vray渲染器,可 ...
Vray Next 版本之后,材质新增加了有关金属度的属性。今天这篇文章讲解一下Vray金属度这个属性是怎么使用的。 下图是VRAY官方提供的常用金属的参照表,包含了每种金属的漫 ...
今天给大家分享一下3dmax穿孔板的制作方法。 1、首先创建一个平面,创建完成之后进行分段设置,并转成多边形; 2、接下来选择边层级,并插入顶点; 3、接下来进入面层 ...
本篇教程介绍的是霓虹灯效果制作教程,让作品画面更加绚丽有美感。 一、创建好文字 二、打开材质编辑器——创建灯光材质,倍增值设为3 三、在灯光颜色中添加贴 ...
今天给大家分享如下图所示的琉璃材质该如何调节? 1、我们首先创建一个标准材质,利用VR5.0自带的预设,调节成玻璃材质。 2、添加一张渐变坡度贴图; 3、将贴图连入到雾颜 ...
在渲染过程中,有时会出现这样的噪点,那么该如何解决呢?今天小编来分享几招,轻松搞定,再也不会因为噪点而发愁! 首先在GI选项卡找到发光贴图,取消勾选显示采样;再 ...
3Dmax和Maya有什么区别?这个问题是很多人一直会问的问题,或者问3Dmax和Maya这两个软件哪个更强大一些。等一系列比较的问题,今天我们就来给大家详细说下究竟有什么区别。 ...
本篇教程介绍的是用3dmax制作任意弧度麻绳的教程。 1、首先在这里绘制一条路径,然后在顶视图创建一条螺旋线。 2、接下来对前视图的参数进行修改。 3、可 ...
【成都思绘】【寻研发发包方合作】【承接3D手绘角色】有档期,有需求的各位老板小窗滴滴。可测试开发票,团队质量保证。欢迎私聊看作品 【成都思绘科技有限公司】 ...
接包拉!接包拉!!接包拉!!! 长期承接:原画,场景,UI,漫画,影视分镜,等各种美术外包! 特效:MAX特效、U3D特效 动画:2D、3D游戏动画和转场动画; 模型类:传 ...
在学习3ds Max过程中,我们经常会碰到一些小问题,今天跟大家几个分享3ds Max实用小技巧 ,一起来看下吧! 1、让3ds Max显示数字 3ds Max虽好,功能强大,但它是一个 ...
本文分享的是使用3dmax间隔工具制作异形灯带的方法 。 首先需要创建一个灯光。 利用快捷键“Shift+i”打开我们的间隔工具,并点击拾取路径。 这里需要注意 ...
有些朋友在使用VRAY进行批量渲染的时候可能会不知道怎么才能同时保存通道图,本篇文章就给大家带来具体的操作教程,希望大家看完可以有所收获! 1、设置好出图参数及保 ...
本篇教程和大家分享利用Vray毛发材质怎么制作一条毛茸茸的地毯,操作不难,赶快动起手来实践吧! 1、先创建一个平面。 2、在标准基本体底下找到Vray,添加一个VR ...
千等万等,终于迎来了 V-Ray forSketchUp 的新版本公测版发布~ V-Ray5 for SketchUp 的这次更新,新增三个按钮:V-Ray Vision(V-Ray 实时预览)、Displacement(置换) ...
本篇文章将为大家展示如何在3ds Max中制作这种反射光泽,例如在笔记本电脑和手机广告中看到的。 【准备场景】 打开3ds Max。打开随教程提供的smart_phone.max文件。 ...
今天给大家分享如何把图形映射到物体中,并快速得到所需要的形体。首先创建一个球体和一个图形。 旋动球体之后,在标准基本底下找到复合对象——图形合并。 ...
本期教程主要讲解通过使用建模的方式来制作长虹玻璃,相比使用材质制作的方式,会更加简单方便,具体操作如下: 1、创建一个长方体,设置长度分段的数值。 2、右键转换为 ...
本文和大家分享使用3DMax制作吸顶灯模型的教程: 步骤1: 在3Dmax的操作界面内找到,create选项下的geography菜单里的torus命令,使用torus命令,在顶视图创建一个torus ...
我们先看下面这张效果图,可以看出上图树影光斑的效果非常真实,但这个效果并不是通过树的模型产生的,而是平面加黑白贴图通过材质的不透明产生的效果。 今天这篇文 ...
本期的教程灵感来自于下面这张图,试问当代年轻人还有什么比“搞钱”更重要的呢?有没有戳中同为“打工人”的你? 所以今天的教程就是教大家如何制作环境雾。 开始 ...
经常看到有朋友在问火焰效果的制作方法,今天就和大家分享教程,教大家不使用凤凰流体调节材质就可以渲染出静帧的火焰效果。操作并不难,大家看下去就能明白了。 1、首先 ...
有时候我们在使用CR渲染器自带的材质库时会出现场景中不显示贴图的问题,这是因为在CR材质库中位图使用的是真实世界比例。 下面就和大家分享解决这类问题的方法,需要将 ...